50 фрази от вдъхновяващи и отразяващи видеоигри

50 фрази от вдъхновяващи и отразяващи видеоигри / Фрази и разсъждения

Видео игрите са се превърнали в част от ежедневието на голяма част от населението. Вече не е странно да виждате хората да си играят не само у дома, но и от мобилните си или преносими конзоли.

С течение на годините сферата на игрите е създадена в повечето страни, създавайки общности и култура около тях. И един от начините да се разбере вида на културния контекст, генериран от тази форма на отдих и художествено изразяване, е погледнете някои от най-запомнящите се фрази за видео игри и разпознаваем.

  • Може би се интересувате: "80 емоционални фрази, които ще стигнат до сърцето ви"

50 запомнящи се фрази в видеоигри

Особено сред младото население е обичайно да се осъзнае отпечатъкът, който много от героите на видеоигрите са оставили в много хора. Както при всяка форма на културно изразяване, видеоиграта допринесе значително за начина, по който милиони хора разбират живота. По-долу ще видим селекция от много разпознаваеми запомнящи се фрази за видеоигри в геймърския свят.

1. Хората отнемат малко време, за да преценят, но много да се поправят. (Ezio Auditore)

Главният герой на "Assassin's Creed 2" споменава, че е по-лесно да критикува другите, отколкото себе си.

2. Не зависете от никого в този свят ... Защото дори вашата собствена сянка ви оставя в тъмнина. (Вергил)

Брат-близнак на Данте в "Devil May Cry 3" говори за това, че никой не може да бъде щастлив.

3. Удивително е това, което човек може да забрави ... но е по-изненадващо какво може да скрие. (Тифа Локхарт)

Член на основната група в "Final Fantasy VII" размишлява върху грубия характер на някои хора.

4. Само чрез отдаване под наем на непознати, ние можем да намерим нови начини да бъдем себе си. (Неку Сакураба)

Познаването на други човешки същества е нещо важно в нашия живот и това казва единственият герой на "Светът завършва с вас" (TWEWY)..

5. Сърцето може да е слабо, но понякога това е всичко, от което се нуждаем. (Сора)

В първото си приключение Сора от "Kingdom Hearts" говори за стойността на чувствата.

Може би се интересувате: "50 велики анимеви фрази (вдъхновяващи и запомнящи се)"

6. Правилният човек на грешното място може да промени хода на света. (G-Man)

Това е известна фраза, която може да бъде намерена в "Half Life 2".

7. Ние не избираме начина, по който започнахме в този живот. Истинското величие е това, което правим с това, което ни докосва. (Съли)

Партньорът на Дрейк в приключението на "Uncharted 3", го насърчава с тези емоционални отражения.

8. Трябва да се борим за тези, които живеят и за тези, които още не са родени. (Тера)

Днес ние все по-добре осъзнаваме света, който оставяме на бъдещите поколения. Тази фраза на главния герой на "Final Fantasy VI" отразява тази идея.

9. Човек избира, робът се подчинява. (Андрю Райън)

Идеалистът на града Rapture, главната сцена на "Bioshock", има много забележителни фрази, и един от тях е.

10. Ако в този свят наистина има зло, то се намира в самото сърце на човека. (Едуард Д. Морисън)

Въпреки че е второстепенен характер в "Приказки на Фантазия", за такива назначения тя е станала емблематична.

11. Ако историята трябва да се промени, нека тя се промени. Ако светът бъде разрушен, така да бъде. Ако съдбата ми е да умра, просто ще му се смея. (Маг)

Съдбата на всеки от нас зависи от нас, според емблематичния характер на "Chrono Trigger".

12. Докато винаги имате дух на изследовател, ще намерите изхода. Това е моята надежда. (Hero)

Надявам се, че е важно да продължим, според главния герой на "Cave Story".

13. Аз се борих дълго време, за да оцелея, но без значение какво, винаги трябва да намериш нещо, за което да се бориш. (Joel)

По пътя към оцеляването, мъжкият герой на "Последният от нас" дава този съвет, за да може да продължи в живота.

14. Никой не е ненужен. (Yitán)

Главният герой на "Final Fantasy IX" ясно показва, че всеки може да развие цел, която да го води.

15. Ходът на времето е много жесток ... За всеки човек е различно, но никой не може да го промени ... Едно нещо, което не се променя с времето, е споменът за младите дни ... (Шейх)

Въпреки, че Линкът не е много думи, Шейх, в "Легендата на Zelda: Ocarina на времето" оставя тази рефлексия, която определя възприемането на време и спомени.

16. Не можете да отмените вече направеното, но можете да го изправите. (Франк Колридж)

По време на Silent Hill: Downpour, ние намираме герои като Франк, въплъщения на психологически феномени.

17. Не искам никой да говори за мен в миналото. (Squall Leonhart)

Главният герой на "Final Fantasy VIII" не харесва идеята да стане памет.

18. Някакъв съвет, дечица? Когато животът стане труден, ти ставаш, бориш се и му показваш кой е отговорен! (Undyne)

Приятното приключение на "Undertale" оставя много незабравими мигове. Една от най-запомнените фрази за видеоигри.

19. Правилното нещо ... Какво е това? Ако правите правилното нещо ... Смятате ли ... щастливи ... всички? (Детено лунен)

Тези тайнствени герои в "Легендата на Зелда: Маска на Майора" осигуряват линии на диалог, които изглеждат по-скоро като част от стихотворение.

20. Какво е човек? Малка и мизерна купчина тайни. (Дракула)

Антагонистът на "Castlevania: Symphony of the Night", който определя какво за него е човешката природа.

21. Независимо колко тъмна е нощта, денят винаги се появява отново и нашето пътуване започва отново. (Lulu)

Един от пазителите на Юна в "Final Fantasy X" насърчава с тези думи да продължават да напредват.

22. В крайна сметка съжаляваме само за това, което не сме направили. (ТАРИК)

"Лига на легендите" има много герои и всеки от тях има репертоар от фрази. Този от шампион Тарик е доста емоционален.

23. Какво е по-добре: да се родиш като добър или да победиш злото си с голямо усилие? (Paarthurnax)

Един от драконите в "The Elder Scrolls V: Skyrim" повдига този философски съмнение за лична рефлексия.

24. Войната е мястото, където младите и глупавите са измамени от старите, за да се убиват. (Нико Беллик)

Може би сагата GTA не е най-образцова в някои въпроси, но главният герой на четвъртата му част определя войната с много критичен тон..

25. Твърде много хора имат мнение за неща, за които не знаят нищо. И колкото по-невежи са те, толкова повече мнения имат. (Томас Хилдерн)

Един от героите, които можем да намерим на територията на "Fallout: New Vegas", има много конкретна представа за обществото.

26. Видях смъртта в моите сънища много пъти, но не умрях. Бях по-добър от мечтите си, по-добре от кошмарите си. Но за да разбера ... трябваше да се сблъскам с тях всички и трябваше да мине през най-лошото, за да докажа на себе си, че съм най-добрият. Това е моята реалност. (Уилям Бишоп)

Пилотният герой на "Ace Combat: Assault Horizon" говорене за самоусъвършенстване.

  • Може би се интересувате: "Личностно развитие: 5 причини за саморефлексия"

27. Застанете върху пепелта на трилион починали души и попитайте призраците дали честта е важна. Мълчанието ще бъде вашият отговор. (Javik)

Нищо няма значение след смъртта: така можете да интерпретирате думите на Javik в "Mass Effect 3".

28. Има неща, които забравяме ... И има неща, които никога не можем да забравим. Смешно е ... не знам кой е по-тъжен. (Heather)

Друг цитат, който се отнася до човешкия ум, този път споменат от главния герой на "Silent Hill 3".

29. Добрите хора имат добри намерения. Ние просто не винаги вършим добро. (Исак Кларк)

Главният герой на сагата "Мъртво пространство" отразява решенията и техните последствия.

30. Това, което някой е напуснал, не означава, че той те е напуснал (James McCloud)

Походът не винаги е синоним на забравяне: думи от бащата на Фокс МакКлауд в "Star Fox 64".

31. Не става дума за промяна на света. Става въпрос да правим всичко възможно, преди да напуснем този свят ... точно както е. Става дума за зачитане на волята на другите и вяра в твоята. (Шефът)

Философия за живота и наследството на мислите на шефа за "Metal Gear Solid III".

32. Известен изследовател казва, че величието е в това, което правим, а не в това, което сме. (Лара Крофт)

В рестартирането на сагата "Tomb Raider", младият изследовател го произнася подчертавам, че действа важно.

33. Човек може само да се надява да остави трайно наследство. Но много често наследствата, които напускаме ... не са това, което очакваме (Queen Myrrah)

Водачът на Локум в "Gears of War 2" разсъждава върху наследството.

34. Легенди, първата сметка, втората го слуша, а третата я разкрива. (Solid Snake)

Змия, определяйки каква е легендата в "Metal Gear Solid 2".

35. Между смелостта и глупостта има много дифузна линия. (Juggernaut)

Истината е, че понякога е трудно да ги разграничим. Споменат от един от героите от „DOTA 2“.

36. Надеждата ни прави силни. Това е причината, поради която сме тук. Затова се борим, когато всичко останало се загуби. (Пандора)

По време на отмъщението на Кратос той среща Пандора в "Бог на войната 3" и говори за надежда.

37. Животът е за решителност. Резултатът е вторичен. (Waka)

По време на пътуването на Amaterasu в "Okami", Waka говори за изборите, които са направени в живота.

38. Миналото е като пъзел, като счупено огледало. Когато го прекомпозирате, изрязвате себе си и изображението ви не спира да се променя ... и вие също се променяте. (Макс Пейн)

Главният герой на сагата "Макс Пейн", във втората си част, мисли за това, което е за него миналото.

39. Дори в тъмни времена не можем да се откажем от неща, които ни правят човешки. (Khan)

В пост-апокалиптичен свят като "Метро 2033", хората са все още същите.

40. Краят не е по-важен от всички моменти, които ни доведоха до него. (Д-р Розален)

В много случаи ние се фокусираме върху резултата, а не върху напредъка, който води към него, според главния герой на "На луната"..

41. Злото е зло. Незначителни, по-възрастни, среднокосмести ... няма значение. Степента е произволна. Определението е неясно. Ако трябва да избирам между едно зло и друго, предпочитам да не избирам изобщо. (Geralt)

Главен герой на прочутата сага "Вещерът" Ясно е какво е зло.

42. Знанието е безполезно, ако не се използва. (Steward Gixx)

Нищо повече да коментирате този цитат от характера на "Guild Wars 2".

44. Дори най-лошите "копелета" знаят, че трябва да се справяте с жени. (Г-н Torgue)

В дивия свят на "Borderlands 2" намираме фрази от всякакъв вид, някои с повече смисъл от други. Това е едно от тези, които имат по-пряко тълкуване.

45. По-важно е да овладеете картите, които държите, отколкото да се оплаквате от онези, за които опонентите ви вече са се погрижили. (Аза)

Един от членовете на висшето командване на Теселия в Покемон Черно и Бяло дайте този велик съвет.

46. ​​Не искам да е по-лесно, искам да бъдеш по-добър. (Зоил)

Един от съседите на града в "Animal Crossing" ни насърчава да се подобрим.

47. Когато човек е изправен пред смърт, невъзможното е само малко препятствие. (Principe)

Главният герой на сагата "Принцът на Персия", който говори за границите на решенията.

48. Някои дървета цъфтят, други умират. Някои говеда стават силни, други са взети от вълци. Някои мъже се раждат толкова богати и глупави, че да се радват на живота си. Нищо не е справедливо. (John Martson)

Размисъл, който може да се чуе в играта "Red Dead Redemption" от нейния герой.

49. Всяка лъжа съдържа истината, а цялата истина съдържа лъжа (Шу).

Един от героите, който можем да наберем в "Suikoden 2", оставя тази фраза на най-философския.

50. Опасно е да отидете там сами! Вземете това. (Sage)

Запаметяваща фраза от "Легендата за Зелда", по-известен с английската си версия "Опасно е да ходиш сам! Вземете това ".