Тайнствената песен на Покемон, която провокира самоубийства у деца

Тайнствената песен на Покемон, която провокира самоубийства у деца / смесица

През последните няколко години е относително често да се причиняват определени щети на видеоигрите в образованието на децата. Отчуждение, тривиализация на насилието и дори епилептични припадъци.

¿Легендата, че Pokémon е причинила самоубийство, е вярна?

Въпреки това, тези епилептични симптоми са съществували само своевременно и никакви смъртни случаи от тях не са били документирани. От компаниите за забавление се искаше да се минимизира социалната тревога на тези случаи, и е сигурно, те твърдят, че телевизията, светлините от полунощ и други обстоятелства на осветеност могат да предизвикат тези атаки..

Докато общата загриженост относно видеоигрите беше интензивна през 90-те години, има случай, който предизвика огромно раздвижване. Покемон видео игра, известните червени и зелени версии.

  • Свързана статия: "Самоубийства: данни, статистика и свързани психични разстройства"

Реалността надминава фантастиката

Продукцията имаше приемлив обхват на продажбите, надминавайки един милион продадени касети за една година, но далеч от величината, която в по-късните години достигна феномена. Играта беше пусната през февруари, а същото лято вече беше публикувано 107 случая на самоубийства при млади хора на възраст между 6 и 12 години.

Разследванията за всяка от смъртните случаи доведоха до общо обстоятелство, което посочва видеоиграта на Pokémon като отговорна. Във всеки един от регистрираните случаи родителите на починалите деца посочват, че децата им играят Покемон ден и нощ.

След като патроните бяха анализирани, полицията разбрала, че последният град, в който играят децата, е село Лавандула, чиито земи са оживени от много характерен звук. Песента на Pueblo Lavanda съдържаше моменти с висока интензивност в тонове, които можеха да бъдат чути само от деца. Ужасни, съкрушителни звуци, които причиняват главоболие, което доведе до тежки мигрени, последвано от безсъние и раздразнителност. Въпреки суровите симптоми, пристрастяването му към видеоиграта не спря. Неспособността да заспите доведе до снимки на кървене от носа, гадене и повръщане и накрая депресивни снимки.

Виновникът, двойният тон, който причинява главоболие и безпокойство

Предупредени от тези случаи, Game Freak коригира мелодията, предотвратявайки продажбата на следните версии в Европа и САЩ, съдържащи опасната песен. Източници на играта Freak увери, че по-късната песен е почти идентична с оригинала.

Те просто премахнаха няколко писъци те предизвикаха мелодии с двоен тон в оригиналната музика, звуци, които могат да се възприемат само от децата заради високия й спектър.