Осем важни психологически аспекта в видеоиграта
Това, че технологичната еволюция нараства експоненциално до огромни нива, не е тайна. По същия начин, индустрията за видеоигри прави това, като техническите характеристики на тези и генерираните от тях пари нарастват. И така, тогава, ние сме в етап на пълен апогей на индустрията за видеоигри и с това, преди процес на разширяване, който се случва със замайваща скорост.
Техническият скок на поколенията е един от най-изненадващите фактори на тази индустрия, тъй като сегашните видеоигри постигат увеличаващи се нива на графичен реализъм, което ни позволява да имаме много по-потапящо и жизнено преживяване. Въпреки това, най-важният етап от историята на видеоигрите може да е моментът на консолидация на електронни спортове, което е дало голям тласък на цялата индустрия и е позволило растежа му до точка, която е трудно да си представим по-рано.
Един от новите пътища, който беше отворен в тази индустрия, е навлизането на психолози като активни агенти в развитието на видеоигрите. Ще се опитаме да хвърлим светлина върху тази нова област, все още в най-ранните си етапи, но има за цел да промени настоящата парадигма.
Психология и видеоигри: възможен бином?
Психологията е отговорна за изучаването на човешкото поведение, техните психични процеси и техните усещания и възприятия. Тъй като основната цел на видео игрите е да предоставят на обществеността приятно и забавно преживяване, Защо да не приложим психологията върху тях, за да подобрим ролята си? И още повече: Тъй като възпроизвеждането на видео игри включва изрична умствена дейност, имат ли те последствия за нивото на познавателното ни функциониране? За да направим тази статия по-разбираема, ще започнем с отговора на втория въпрос, за да дадем начало на първия.
Игри, начин за повишаване на определени когнитивни умения
Една от основните характеристики на видеоигрите е неговата визуална природа, към която се добавя двигателен компонент на взаимодействието с видеоиграта, както и няколко вторични елементи като музика или диалози. Поради основния си визуален характер, прекарването на времето в игра на видео игри може да подобри визуално-пространствените способности на играчите (Alloza, Costal & Jiménez, 2016) до степен, която значително подобрява тази способност при тези, които извършват тази дейност по време на много часове.
Ето защо, автори като Green и Bavelier са изучавали тези явления в продължение на много години и се опитват да анализират всички визуални процеси, които са засилени, в допълнение към включването на процеси като вниманието (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). На нивото на процесите на внимание виждаме също, че има съществени подобрения в тяхната основна работа и че това подобрение се превежда или обобщава към други дейности (Wilms et al., 2013). Всички тези последици във функциите на човешкото същество могат да бъдат дезагрегирани и анализирани по много по-конкретен и пълен начин, освен анализирането на много други, които също имат значение; но това ще ни накара да направим много по-обширна и по-научна статия.
От предходния параграф се прави заключението, че видеоигрите правят големи промени (най-вече ползотворни) в познавателното функциониране на хората. В допълнение, те също произвеждат подобрения в двигателните умения и все по-често се използват в рехабилитацията на пациенти, които са претърпели инсулт (вид синдром, който включва внезапно спиране на мозъчната активност, придружен от променлива степен на мускулна парализа) или за подобряване на когнитивната функция при възрастните хора, дори и за лечение на фобии. Поради тези причини видеоигрите могат да се окажат чудесни инструменти за работата на психолог, но участието на тази фигура в индустрията не се ограничава само до тези функции..
8 аспекти на видео игра, в която психологът има какво да каже
Психологията в видеоиграта може да се използва по много начини и истината е, че наистина, психологът може да бъде много полезен на всеки етап от тяхното развитие или във всяка област в компания, посветена на видео игри.
Някои от елементите, които психологът може да допринесе, са:
1. Емоции, усещания и опит, свързани с игрите
Психологът би могъл да изпълнява функции за анализ на качеството на потапяне, създадено от видео игра. Познаването на човешкия ум и неговото поведение помага да се дешифрира какъв трябва да бъде контекстът на играта, заедно с всички елементи, които го съставят, за да генерира желаните емоции или усещания, които са желани..
2. Контекст (музика, дизайн ...)
Продължаване с предишната точка, психологът може да проектира в допълнение към диагностициране дали даден артикул е добре проектиран или не. Така например теми като осветление или музика, например, биха били ключови фактори в определени игри, които психологът би могъл да проектира правилно.
3. Механика и системи за възнаграждение
Той също така може да поеме ролята, която е отговорна за анализирането на механиката на играта, допринасяйки за неговата експертна визия за човешката психика, за да ги нахрани с характеристики, които улесняват и осигуряват по-голямо забавление. Отново можете да вземете по-активна роля и да проектирате механиката, която ограничава играта, за да може да генерира определени усещания в играчите. Няколко примера са основната механика на положителното укрепване (награди) за играча да продължи да играе и по този начин да увеличи задържането на потребителите. Или социалната част на видеоиграта, проектиране на конкуренция или социални взаимодействия за увеличаване на ангажимент и мотивация на играчите, които не са единственият начин да го направят.
4. Личностен профил на героите
Също така също лесно може да проектира личностните профили на различните знаци, които се появяват в видеоигратаите. В някои игри има патологични герои и кой е по-добър от психолог, за да проектира конкретно поведенческите модели, които те трябва да покажат.
5. Проектиране на нива и напредък
Психологът играе важна роля и в създаването и проектирането на нива на видеоигри, или начина, по който трябва да преподават напредъка, който играчът има в него. Независимо дали са нива на Candy Crush, второстепенни мисии в класическа RPG, или различни схеми в състезателна игра, фигурата на психолога може да допринесе за неговата част, като по този начин повишава качеството на продукта и осигурява добавена стойност.
6. Икономически аспект: монетизация
Дори на икономическо ниво, експерт-психолог може да играе много важна роля за монетизирането на видеоигрите за това, че е голям ценител на потребителските профили и заради иновациите, които се правят в момента, в който да ги монетизираме.
7. Психолози във видео игри многонационални компании
Извън продукта, психологът също може да се впише добре в компания, посветена на развитието на видеоигрите. Всъщност вече има професионални психолози, които днес активно работят в много отдели на компаниите, а видеоигрите не са изключение. Някои от примерите са фигури на Мениджър на общността, Дизайнер на клиентския опит и дори в отдел „Човешки ресурси“.
8. Спортен коучинг
последно, Психологията може да се приложи и към професионалните състезателни отбори, които участват в електронни спортове като спортен треньор, по същия начин, по който се използва с професионални спортисти, за да подготвят психическото и психическото си състояние преди определени състезания или жизнени събития.
Много за откриване, много за напредък
Въпреки това, ролята на психологията във видеоигрите е все още на ранен етап, въпреки че големите компании харесват клапан, Ubisoft или EA Games Те вече имат психолози на персонала като дизайнери. Въпреки това, има много нежелание за това, което нашата професия може да допринесе за развитието на видеоигрите, което несъмнено е много.